Categories
ข้อคิดดีๆ

เสียดายเวลา

คนเรามักเอาแต่นั่งเสียดายเวลาที่เสียไปแล้ว
แต่กลับไม่เสียดายเวลาที่กำลังจะเสียไป

~ คุณเนย

Categories
เขียนเล่นๆ

วิธีแก้เซ็งเวลาเขียนโปรแกรม

คิดไปก็แปลกดี เวลาที่เบื่อๆเซ็งๆ กับงานเขียนโปรแกรมที่กำลังทำอยู่ ผมกลับแก้เซ็งด้วยการคิดโปรเจคใหม่ๆ แล้วเขียนโปรแกรมเล่น ^_^

Categories
Design UX

ความรู้สำหรับดีไซน์เนอร์มือใหม่

ทีแรกว่าจะแปล แต่ไม่แปลดีกว่า เสียเวลาเกินไป สรุปคือ เค้าอธิบายตั้งแต่ DPI, PPI, ขนาดของจอภาพต่างที่มีผลต่อการออกแบบ, @2x, การตั้งค่าทั่วไปท่ควรรู้ ไปจนถึงเครื่องมือที่เค้าแนะนำ

http://sebastien-gabriel.com/designers-guide-to-dpi/

Categories
Design UX

คำศัพท์ Usability และ User Experience (UX)

เก็บไว้อ่านและศึกษา เวลาอ่านหนังสือหรือว่าคุยกับคนที่ทำงานสายนี้จะได้เข้าใจศัพท์ของเค้ามากขึ้น

http://blog.usabilla.com/the-abc-of-usability/

Categories
การพัฒนาซอฟท์แวร์

บัญญัติกฏ

เกิดอยากจะลองท้าทายตัวเองซะหน่อย เพื่อให้เขียนโค้ดให้ดี อ่านง่าย เป็นระเบียบ เลยไปหากฏมาตั้งให้ตัวเองทำตาม

กฏ 4 ข้อของ Sandi Metz

  1. Class ห้ามยาวเกิน 100 บรรทัด
  2. Method ห้ามยาวเกิน 5 บรรทัด
  3. ห้ามส่ง Parameter เกิน 4 ตัว ถ้าเป็น Object ก็อย่าให้เยอะนัก
  4. ใน Controller ต้องสร้าง Object เพียงตัวเดียวสำหรับรับ Request ไปทำให้เสร็จ

กฏของ Curly

  1. Don’t Repeat Yourself (DRY)
  2. Once and Only Once
  3. Single Point of Truth

หากทำตามกฏ 3 ข้อของ Curly จะนำไปสู่ SRP: The Single Responsibility Principle

Categories
Startup ข้อคิดดีๆ เรื่องชวนคิด จากประสบการณ์

นักปัจจุบันนิยม

หลายคนพยายามสร้างบางอย่างที่เป็นนวัตกรรม แต่กลับต้องล้มเหลว จึงเกิดคำถามว่าทำไม?

เราอาจจะเคยเห็นของ 2 สิ่ง โดยที่อันนึงเป็นนวัตกรรมที่ใหม่มากๆ เจ๋งมากๆ แต่กลับล้มเหลว แต่อีกอันที่ไม่ได้มีนวัตกรรมที่ล้ำหน้ามากนักกลับอยู่รอดได้

เรามักคิดว่าสร้างนวัตกรรมนั้นต้องเป็นสิ่งใหม่ สิ่งที่แปลกกว่าในปัจจุบัน สิ่งที่ต้องไม่เคยมีใครทำมาก่อน ความคิดนี้อาจจะเคยเป็นจริงในยุคหนึ่ง แต่ในยุคนี้ ยุคที่ทุกอย่างซับซ้อนขึ้น บางครั้งการจะสร้างนวัตกรรมต้องคิดให้ง่าย ทำให้ง่าย เพราะคู่แข่งที่สำคัญที่สุดไม่ใช่คู่แข่งทางธุรกิจที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว แต่กลับเป็น ลูกค้าซึ่งเปลี่ยนแปลงช้ากว่าที่เราคิด การพยายามสร้างอะไรที่ใหม่จนเกินไป อาจไม่สามารถทำให้ลูกค้าเข้าใจได้ หรือไม่อาจเปลี่ยนพฤติกรรมของลูกค้ามาใช้ผลิตภัณฑ์ของเราได้

ดังนั้นการประดิษฐ์อะไรซักอย่างในยุคที่ต้นทุนของการสร้างนวัตกรรมมีราคาถูกมากจนเกือบจะเป็นศูนย์ แนวทางการสร้างนวัตกรรมเปลี่ยนแปลงไปด้วยแนวทางต่อไปนี้

Deploy or Die คุณต้องสร้างสิ่งประดิษฐ์ของคุณออกมาสู่โลกจริงๆ มันถึงจะมีคุณค่า ไม่ต้องรอใครมาอนุมัติ หรือสนับสนุน

Pull over Push คุณควรสามารถดึงสิ่งที่คุณต้องการ คนที่คุณต้องการ เข้ามาได้ด้วยพลังของเครือข่าย โดยไม่ต้องสะสมเงินและพลังอำนาจไว้มากมาย

Learning over Education การศึกษาคือสิ่งที่คนอื่นทำกับคุณ แต่การเรียนรู้คือสิ่งที่คุณทำกับตนเอง การศึกษาพยายามคิดแทนคุณว่าในชีวิตของคุณจำเป็นต้องรู้อะไรบ้าง ให้คุณต้องคอยท่องจำสิ่งต่างๆ อยู่เกือบ 20 ปี ก่อนจะปล่อยให้คุณออกไปเล่นกับโลกภายนอก แต่โลกอยู่ตรงหน้าของคุณแล้ว คุณไม่ต้องรอให้ใครมาคิดแทนว่าคุณควรรู้อะไร จงออกไปเล่น หากไม่รู้อะไรค่อยกลับมาเรียนรู้ ทุกวันนี้เราสามารถหาความรู้ทุกอย่างได้จากอินเทอเน็ตอยู่แล้ว

Compass over Map การพยายามสร้างแผนที่อย่างละเอียดก่อนออกเดินทางนั้นแพงมาก และไม่ค่อยจะแม่นยำ เราเพียงต้องมีเป้าหมาย แล้วออกไปลุยกับมัน

แม้โลกจะซับซ้อนสุดๆ แต่สิ่งที่เราต้องทำนั้นเรียบง่ายมาก คุณต้องหยุดคิดที่จะวางแผนทุกอย่างล่วงหน้าและสะสมทรัพยากรทุกอย่างให้พร้อมก่อนลงมือ คุณเพียงแต่ต้องเตรียมพร้อมอยู่เสมอ มุ่งความสนใจไปที่การติดต่อทำความรู้จักผู้คน เรียนรู้อยู่ตลอดเวลา ตื่นตัวกับสิ่งต่างๆ ตลอดเวลา และอยู่กับปัจจุบันสุดๆ

อย่าเป็น “นักอนาคตนิยม” แต่จงเป็น “นักปัจจุบันนิยม”

Categories
เรื่องชวนคิด จากประสบการณ์

เบลอไปหมด

ตอนนี้ปัญหาใหญ่สุดสำหรับผมคือ การโฟกัส ผมคงต้องยอมรับตรงๆ เลยว่าตอนนี้ผมไม่รู้ว่างานอะไรสำคัญที่สุด ทั้งๆที่ตัดใจเลิกโปรเจค keepkept.com ไปแล้ว เหลือแค่งาน Muscle app งานเดียว ก็ยังไม่รู้ว่าต้องโฟกัสเรื่องอะไรก่อน เวลาทำงานหรืออ่านหนังสือมักไม่มีสมาธิกับสิ่งที่ทำอยู่มากนัก เพราะใจมันมักคิดว่าเรื่องอื่นก็สำคัญเหมือนกัน อยากทำงานอื่นด้วย อยากอ่านเรื่องอื่นด้วย สุดท้ายก็ไม่ดีซักอย่าง

Categories
เรื่องชวนคิด จากประสบการณ์

ชอบตัดสินคนอื่น

ผมไม่ชอบนิสัยนี้ของตัวเองเลย ไม่รู้มันเกิดขึ้นได้อย่างไร พอได้สติจะรู้สึกแย่ทุกครั้ง

คงเป็นเพราะอัตตา ถ้าปล่อยวางตัวตนได้ นิสัยนี้คงน้อยลง

Categories
Design UX

มันไม่ง่ายเลยที่จะออกแบบ UX ที่ดี

การที่จะสร้างอะไรซักอย่างที่ให้  UX ที่ดีแก่ผู้ใช้ได้นั้น ต้องใช้ความรู้มากมายหลายสาขา คิดในหลายแง่มุม ต้องทดลองและปรับเปลี่ยนมากมาย แต่ถ้าเริ่มด้วยการใส่ใจ ผมว่าไม่มีอะไรยากจนเกินไป

10465427_10204482695014187_1933799007949620547_o

Categories
Startup ข้อคิดดีๆ เรื่องชวนคิด จากประสบการณ์

รอจน perfect เลยไม่เสร็จซักที

วันนี้อ่านบล็อกคุณเนย http://nuuneoi.com/blog/blog.php?read_id=717 ได้ข้อคิดมา 2 อย่าง

  1. โปรแกรมเมอร์ที่เก่งระดับเฉลี่ย จะโหยหาความสมบูรณ์แบบ แต่คนที่เก่งจริงเค้าไม่สนใจตรงนี้แล้ว
  2. ทำแค่พอใช้ได้ แล้ว delivery เลย จากนั้นปรับปรุงเรื่อยๆ ไม่ต้องรอให้ perfect ก่อน