Categories
Design UX

ความรู้สำหรับดีไซน์เนอร์มือใหม่

ทีแรกว่าจะแปล แต่ไม่แปลดีกว่า เสียเวลาเกินไป สรุปคือ เค้าอธิบายตั้งแต่ DPI, PPI, ขนาดของจอภาพต่างที่มีผลต่อการออกแบบ, @2x, การตั้งค่าทั่วไปท่ควรรู้ ไปจนถึงเครื่องมือที่เค้าแนะนำ

http://sebastien-gabriel.com/designers-guide-to-dpi/

Categories
Design UX

คำศัพท์ Usability และ User Experience (UX)

เก็บไว้อ่านและศึกษา เวลาอ่านหนังสือหรือว่าคุยกับคนที่ทำงานสายนี้จะได้เข้าใจศัพท์ของเค้ามากขึ้น

http://blog.usabilla.com/the-abc-of-usability/

Categories
การพัฒนาซอฟท์แวร์

บัญญัติกฏ

เกิดอยากจะลองท้าทายตัวเองซะหน่อย เพื่อให้เขียนโค้ดให้ดี อ่านง่าย เป็นระเบียบ เลยไปหากฏมาตั้งให้ตัวเองทำตาม

กฏ 4 ข้อของ Sandi Metz

  1. Class ห้ามยาวเกิน 100 บรรทัด
  2. Method ห้ามยาวเกิน 5 บรรทัด
  3. ห้ามส่ง Parameter เกิน 4 ตัว ถ้าเป็น Object ก็อย่าให้เยอะนัก
  4. ใน Controller ต้องสร้าง Object เพียงตัวเดียวสำหรับรับ Request ไปทำให้เสร็จ

กฏของ Curly

  1. Don’t Repeat Yourself (DRY)
  2. Once and Only Once
  3. Single Point of Truth

หากทำตามกฏ 3 ข้อของ Curly จะนำไปสู่ SRP: The Single Responsibility Principle

Categories
Startup ข้อคิดดีๆ เรื่องชวนคิด จากประสบการณ์

นักปัจจุบันนิยม

หลายคนพยายามสร้างบางอย่างที่เป็นนวัตกรรม แต่กลับต้องล้มเหลว จึงเกิดคำถามว่าทำไม?

เราอาจจะเคยเห็นของ 2 สิ่ง โดยที่อันนึงเป็นนวัตกรรมที่ใหม่มากๆ เจ๋งมากๆ แต่กลับล้มเหลว แต่อีกอันที่ไม่ได้มีนวัตกรรมที่ล้ำหน้ามากนักกลับอยู่รอดได้

เรามักคิดว่าสร้างนวัตกรรมนั้นต้องเป็นสิ่งใหม่ สิ่งที่แปลกกว่าในปัจจุบัน สิ่งที่ต้องไม่เคยมีใครทำมาก่อน ความคิดนี้อาจจะเคยเป็นจริงในยุคหนึ่ง แต่ในยุคนี้ ยุคที่ทุกอย่างซับซ้อนขึ้น บางครั้งการจะสร้างนวัตกรรมต้องคิดให้ง่าย ทำให้ง่าย เพราะคู่แข่งที่สำคัญที่สุดไม่ใช่คู่แข่งทางธุรกิจที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว แต่กลับเป็น ลูกค้าซึ่งเปลี่ยนแปลงช้ากว่าที่เราคิด การพยายามสร้างอะไรที่ใหม่จนเกินไป อาจไม่สามารถทำให้ลูกค้าเข้าใจได้ หรือไม่อาจเปลี่ยนพฤติกรรมของลูกค้ามาใช้ผลิตภัณฑ์ของเราได้

ดังนั้นการประดิษฐ์อะไรซักอย่างในยุคที่ต้นทุนของการสร้างนวัตกรรมมีราคาถูกมากจนเกือบจะเป็นศูนย์ แนวทางการสร้างนวัตกรรมเปลี่ยนแปลงไปด้วยแนวทางต่อไปนี้

Deploy or Die คุณต้องสร้างสิ่งประดิษฐ์ของคุณออกมาสู่โลกจริงๆ มันถึงจะมีคุณค่า ไม่ต้องรอใครมาอนุมัติ หรือสนับสนุน

Pull over Push คุณควรสามารถดึงสิ่งที่คุณต้องการ คนที่คุณต้องการ เข้ามาได้ด้วยพลังของเครือข่าย โดยไม่ต้องสะสมเงินและพลังอำนาจไว้มากมาย

Learning over Education การศึกษาคือสิ่งที่คนอื่นทำกับคุณ แต่การเรียนรู้คือสิ่งที่คุณทำกับตนเอง การศึกษาพยายามคิดแทนคุณว่าในชีวิตของคุณจำเป็นต้องรู้อะไรบ้าง ให้คุณต้องคอยท่องจำสิ่งต่างๆ อยู่เกือบ 20 ปี ก่อนจะปล่อยให้คุณออกไปเล่นกับโลกภายนอก แต่โลกอยู่ตรงหน้าของคุณแล้ว คุณไม่ต้องรอให้ใครมาคิดแทนว่าคุณควรรู้อะไร จงออกไปเล่น หากไม่รู้อะไรค่อยกลับมาเรียนรู้ ทุกวันนี้เราสามารถหาความรู้ทุกอย่างได้จากอินเทอเน็ตอยู่แล้ว

Compass over Map การพยายามสร้างแผนที่อย่างละเอียดก่อนออกเดินทางนั้นแพงมาก และไม่ค่อยจะแม่นยำ เราเพียงต้องมีเป้าหมาย แล้วออกไปลุยกับมัน

แม้โลกจะซับซ้อนสุดๆ แต่สิ่งที่เราต้องทำนั้นเรียบง่ายมาก คุณต้องหยุดคิดที่จะวางแผนทุกอย่างล่วงหน้าและสะสมทรัพยากรทุกอย่างให้พร้อมก่อนลงมือ คุณเพียงแต่ต้องเตรียมพร้อมอยู่เสมอ มุ่งความสนใจไปที่การติดต่อทำความรู้จักผู้คน เรียนรู้อยู่ตลอดเวลา ตื่นตัวกับสิ่งต่างๆ ตลอดเวลา และอยู่กับปัจจุบันสุดๆ

อย่าเป็น “นักอนาคตนิยม” แต่จงเป็น “นักปัจจุบันนิยม”

Categories
เรื่องชวนคิด จากประสบการณ์

เบลอไปหมด

ตอนนี้ปัญหาใหญ่สุดสำหรับผมคือ การโฟกัส ผมคงต้องยอมรับตรงๆ เลยว่าตอนนี้ผมไม่รู้ว่างานอะไรสำคัญที่สุด ทั้งๆที่ตัดใจเลิกโปรเจค keepkept.com ไปแล้ว เหลือแค่งาน Muscle app งานเดียว ก็ยังไม่รู้ว่าต้องโฟกัสเรื่องอะไรก่อน เวลาทำงานหรืออ่านหนังสือมักไม่มีสมาธิกับสิ่งที่ทำอยู่มากนัก เพราะใจมันมักคิดว่าเรื่องอื่นก็สำคัญเหมือนกัน อยากทำงานอื่นด้วย อยากอ่านเรื่องอื่นด้วย สุดท้ายก็ไม่ดีซักอย่าง

Categories
เรื่องชวนคิด จากประสบการณ์

ชอบตัดสินคนอื่น

ผมไม่ชอบนิสัยนี้ของตัวเองเลย ไม่รู้มันเกิดขึ้นได้อย่างไร พอได้สติจะรู้สึกแย่ทุกครั้ง

คงเป็นเพราะอัตตา ถ้าปล่อยวางตัวตนได้ นิสัยนี้คงน้อยลง

Categories
Design UX

มันไม่ง่ายเลยที่จะออกแบบ UX ที่ดี

การที่จะสร้างอะไรซักอย่างที่ให้  UX ที่ดีแก่ผู้ใช้ได้นั้น ต้องใช้ความรู้มากมายหลายสาขา คิดในหลายแง่มุม ต้องทดลองและปรับเปลี่ยนมากมาย แต่ถ้าเริ่มด้วยการใส่ใจ ผมว่าไม่มีอะไรยากจนเกินไป

10465427_10204482695014187_1933799007949620547_o

Categories
Startup ข้อคิดดีๆ เรื่องชวนคิด จากประสบการณ์

รอจน perfect เลยไม่เสร็จซักที

วันนี้อ่านบล็อกคุณเนย http://nuuneoi.com/blog/blog.php?read_id=717 ได้ข้อคิดมา 2 อย่าง

  1. โปรแกรมเมอร์ที่เก่งระดับเฉลี่ย จะโหยหาความสมบูรณ์แบบ แต่คนที่เก่งจริงเค้าไม่สนใจตรงนี้แล้ว
  2. ทำแค่พอใช้ได้ แล้ว delivery เลย จากนั้นปรับปรุงเรื่อยๆ ไม่ต้องรอให้ perfect ก่อน
Categories
เรื่องชวนคิด จากประสบการณ์

ทำไมประเทศอื่นเก่งกันจัง?

ทำไมประเทศจีนมันเก่งจังวะ อ๋อ เพราะคนมันเยอะไง มีตัวเลือกเยอะ
ทำไมประเทศสิงคโปร์มันเก่งจังวะ อ๋อ เพราะคนมันน้อยไง เลยพัฒนาง่าย

Categories
การพัฒนาซอฟท์แวร์

จะเขียนใหม่ หรือ ปรับปรุงโค้ดเดิม?

พี่รูฟเขียนได้น่าสนใจดี www.roofimon.com/2014/07/31/ปรับปรุง/ เลยกลับมาดูงานที่ทำอยู่ ปกติผมเป็นคนชอบเขียนเฟรมเวิร์คใช้เองเพราะมันสนุก ได้เรียนรู้สิ่งใหม่ๆ และภูมิใจด้วย แต่มันก็มีข้อเสียที่มันไม่สมบูรณ์แบบอย่างที่มีคนอื่นเค้าใช้กัน มีอะไรต้องแก้อีกเยอะ หากต้องแก้เล็กๆน้อยๆก็ไม่เป็นไร แต่หากต้องแก้สถาปัตยกรรมของมันจะกลายเป็นเรื่องยากทันที ผมเลยชอบเขียนใหม่ขึ้นมาอีกตัว ทำให้ผมมีเฟรมเวิร์กที่เขียนเองหลายตัวมาก และสถาปัตยกรรมกับการใช้งานไม่เหมือนกันเลย บางตัวใช้ง่ายแต่ไม่ยืดหยุ่น บางตัวยืดหยุ่นใช้ทำอะไรก็ยากจนบางทีใช้ไม่เป็นทั้งๆ ที่เขียนขึ้นมาเอง สงสัยผมต้องค่อยๆแก้แต่ละตัว ค่อยๆ รวมสิ่งดีๆของแต่ละตัวเข้าด้วยกันซะแล้ว

ท้าทาย และน่าสนุก